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	<title>Michel Souza - Designer Empreendedor - Belo Horizonte/MG &#187; Referências Bibliográficas</title>
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		<title>Livro &#8211; Design de Interação &#8211; Além da interação homem-computador</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 02:47:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michel Souza</dc:creator>
				<category><![CDATA[Referências Bibliográficas]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Design de Interação]]></category>
		<category><![CDATA[Design de Interface]]></category>
		<category><![CDATA[Projeto de Graduação]]></category>

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		<description><![CDATA[Exposição atualizada do design das tecnologias interativas do momento e de nova geração, como web, dispositivos móveis e computação vestível. Explica como utilizar técnicas de design e avaliação para o desenvolvimento de tecnologias interativas de sucesso. &#8220;Design de Interação é a maneira como um produto proporciona ações em conjunto entre pessoas e sistemas. Além de indicar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 5px;">
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		</div>
<p><img class="aligncenter" title="Design de Interação" src="http://farm5.static.flickr.com/4041/4597132461_b65c5d9b95_o.jpg" alt="" width="300" height="400" /></p>
<p>Exposição atualizada do design das tecnologias interativas do momento e de nova geração, como web, dispositivos móveis e computação vestível. Explica como utilizar técnicas de design e avaliação para o desenvolvimento de tecnologias interativas de sucesso.</p>
<div id="_mcePaste">&#8220;Design de Interação é a maneira como um produto proporciona ações em conjunto entre pessoas e sistemas. Além de indicar o aspecto essencial dos produtos interativos, o termo também define um processo de criação e uma sub-disciplina do Design que se ocupa em estudá-lo.</div>
<div id="_mcePaste">No Brasil, o assunto ainda é pouco conhecido, mas nos mercados líderes em tecnologia, Design de Interação já é um campo profissional e acadêmico, contando com uma associação profissional e vários programas de Mestrado, como o I vrea, C arnegie Mellon e Umea.</div>
<div id="_mcePaste">O Design de Interação é mais uma proposta para trazer aquilo que falta à Engenharia no desenvolvimento de novas tecnologias: a preocupação com o usuário. Seu diferencial perante propostas mais antigas como a Interação Humano-Computador e a Ergonomia é que ele não trata da solução de problemas, mas sim da intermediação entre pessoas. A abordagem é muito mais artística do que científica.&#8221;</div>
<div>Fonte: <a title="Livro - Design de Interação" href="http://www.livrariasaraiva.com.br/produto/173892/design-de-interaco-alm-da-interao-homem-computador?PAC_ID=25371" target="_blank">Livraria Saraiva</a></div>
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		<title>Livro &#8211; Avaliação e Projeto no Design de Interfaces</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 22:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michel Souza</dc:creator>
				<category><![CDATA[Referências Bibliográficas]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Design de Interface]]></category>
		<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[IHC]]></category>

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		<description><![CDATA[Facilitar o acesso à navegação de sites e aprimorar a experiência interativa entre usuário e sistema. O livro de Anamaria de Moraes e José Guilherme Santa Rosa tem o objetivo de desenvolver no universo acadêmico soluções práticas da área de Interação Humano-Computador (HCI). Em função disso, nota-se o interesse por parte de profissionais ou equipes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 5px;">
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			</a>
		</div>
<div style="text-align: center;"><a title="Livro - Avaliação e Projeto no Design de Interface por eaymichel, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/eaymichel/4465917342/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2720/4465917342_88ff494828.jpg" alt="Livro - Avaliação e Projeto no Design de Interface" width="333" height="500" /> </a></div>
<p><a title="Livro - Avaliação e Projeto no Design de Interface por eaymichel, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/eaymichel/4465917342/"> </a></p>
<div>
<p>Facilitar o acesso à navegação de sites e aprimorar a experiência interativa entre usuário e sistema. O livro de Anamaria de Moraes e José Guilherme Santa Rosa tem o objetivo de desenvolver no universo acadêmico soluções práticas da área de Interação Humano-Computador (HCI). Em função disso, nota-se o interesse por parte de profissionais ou equipes em desenvolver suas próprias pesquisas, com enfoque prioritário nas necessidades do público-alvo e na criação de novos produtos que atendam às expectativas do usuário.</p></div>
<div>
<p>Mas, afinal, quais as técnicas adequadas a serem utilizadas no aprimoramento da interatividade? Quais são os procedimentos indicados? Que tipo de tratamento e de análise deve ser realizado? O propósito deste trabalho é responder a essas perguntas, apresentando as mais empregadas técnicas para projeto, desenvolvimento e avaliação de interfaces.</p></div>
<div>
<p>A obra reúne um material diversificado, com impressões e pontos de vista diferentes sobre o tema, num tom multidisciplinar. Alunos de graduação, iniciação científica, especialização e mestrado, de áreas como design de interfaces, ciência da computação, usabilidade e publicidade, entre outras, terão no livro um ponto de partida para seus estudos acadêmicos e projetos profissionais sobre design de interfaces e interação.</p></div>
<p>Fonte:<a title="Avaliação e Projeto no Design de Interface" href="http://www.2ab.com.br/Produtos.asp?ProdutoID=672&amp;afiliadoId=25" target="_blank">2AB</a></p>
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		<title>As Leis da Simplicidade, John Maeda</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 23:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michel Souza</dc:creator>
				<category><![CDATA[Referências Bibliográficas]]></category>
		<category><![CDATA[Administração]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Empreendedorismo]]></category>
		<category><![CDATA[Livro]]></category>
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		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[Neste livro, John Maeda apresenta as dez &#8216;leis da simplicidade&#8217; e revela por que simplicidade é a tendência da era digital. As lições práticas deste &#8216;manual&#8217; podem ser aplicadas em todos os aspectos da vida. Seja para profissionais da tecnologia e design, executivos, estudantes ou consumidores, &#8216;As leis da simplicidade&#8217; é uma leitura para entender [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 5px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.michelsouza.com.br%2Findex.php%2F2010%2F02%2F25%2Fas-leis-da-simplicidade-john-maeda%2F&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter" title="Livro - As Leis da Simplicidade" src="http://farm5.static.flickr.com/4026/4388666224_41ed14c179_o.jpg" alt="" width="300" height="467" /></p>
<p>Neste livro, John Maeda apresenta as dez &#8216;leis da simplicidade&#8217; e revela por que simplicidade é a tendência da era digital. As lições práticas deste &#8216;manual&#8217; podem ser aplicadas em todos os aspectos da vida. Seja para profissionais da tecnologia e design, executivos, estudantes ou consumidores, &#8216;As leis da simplicidade&#8217; é uma leitura para entender os rumos que estão sendo tomados pela indústria e o mundo dos negócios, que afetarão diretamente o dia-a-dia das pessoas.</p>
<p>Finalmente estamos aprendendo que simplicidade = sanidade. Estamos nos rebelando contra a tecnologia que é muito complicada, os DVDs com diversos menus e os softwares acompanhados de manuais de 75 megabytes. Mas, algumas vezes, nos flagramos envolvidos no paradoxo da simplicidade: queremos algo que seja simples e fácil de usar, mas que também faça todas as coisas complexas que gostaríamos que fizesse. Em As Leis da Simplicidade, John Maeda propõe dez leis para balancear simplicidade e complexidade nos negócios, na tecnologia e no design &#8211; diretrizes e orientações para precisar menos e, de fato, ganhar mais. Maeda &#8211; professor do Laboratório de Mídia do MIT e designer gráfico mundialmente reconhecido &#8211; explora a questão de como podemos redefinir a noção de &#8220;aprimorado&#8221; para que isso nem sempre signifique alguma coisa a mais, alguma coisa acrescentada. A primeira lei da simplicidade de Maeda é REDUZIR. Não é necessariamente benéfico adicionar funções tecnológicas só porque podemos fazer isso. E as funções que temos devem estar organizadas (Lei 2) em uma hierarquia sensata para que os usuários não se distraiam com características e funções de que não necessitam. Mas a simplicidade não é diminuir por diminuir somente. Passe então para a Lei 9, FRACASSO: &#8220;Algumas coisas nunca podem ser simples&#8221;. O conciso guia de Maeda para a simplicidade na era digital nos mostra como essa idéia pode ser o alicerce de empresas e de seus produtos &#8211; como isso pode guiar os negócios e a tecnologia. Podemos aprender a simplificar sem sacrificar o conforto e o significado e podemos alcançar o equilíbrio descrito na Lei 10. Essa lei, que Maeda chama de &#8220;A ÚNICA&#8221;, diz que: &#8220;A simplicidade consiste em subtrair o óbvio e acrescentar o significativo&#8221;.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.submarino.com.br/produto/1/1793291/leis+da+simplicidade,+as" target="_blank">Submarino</a> e <a href="http://www.livrariacultura.com.br/scripts/cultura/resenha/resenha.asp?nitem=3205586&amp;sid=23420625181215292322523381&amp;k5=2F4CAFAA&amp;uid=" target="_blank">Livraria Cultura</a></p>
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